برنامه نویسی
رشته ها
رشته ها در پایتون ویرایش ۳ به بعد می توان رشته ای را به صورت زیر چاپ کرد: در صورتی که در پایتون ویرایش ۳
نوع های مجموعه ای
نوع داده های مجموعه ای دارای دو دسته ی دارای ترتیب (به انگلیسی: sequences) و بدون ترتیب (نگاشت یا (به انگلیسی: mapping)) هستند. نوع داده
نوع های پایه در زبان پایتون
نوع های پایه پایتون انواع پایه مختلفی را پشتیبانی می کند. به عنوان مثال اعداد صحیح، حقیقی الگو:به انگلیسی:float محاسبات با دقت دلخواه و اعداد
نوع داده ها
در پایتون، نوع داده ها به صورت دینامیک از روی مقداری که به متغیرها نسبت داده می شود تعیین می شود. در واقع هیج نوعی
دندانه دار نوشتن
برای مشخص کردن بلوک های برنامه، پایتون از فضاهای خالی و دندانه دار نوشتن استفاده می کند. به طور معمول در بسیاری از زبان های
واژه های کلیدی درزبان پایتون
واژه های کلیدی واژه های کلیدی واژه هایی هستند که ساختار قواعد این زبان را مشخص می کنند. لذا نمی توان از آنها به عنوان
قواعد زبان پایتون
قواعد زبان پایتون مجموعه ی قوانین زبان [برنامه نویسی پایتون] مجموعهٔ قوانین هستند که می توان برنامه هایی قابل فهم برای ماشین به این زبان
متغیرها در زبان پایتون
مقادیر و انواع داده مقدار یا داده یکی از تعاریف پایهای و بنیادی است و همانند عدد یا حرف تعاریف وسیع و متعددی دارد. متغیرها
پایتون در ویندوز
پایتون در ویندوز کمپانی ActiveState یک نصاب مفسر پایتون با نام ActivePython ارائه کرده است که شامل مفسر پایتون و ابزار مجتمع برنامهنویسی (IDE) برای