برنامه نویسی
اشاره گر ها و آرایه ها
اشاره گر ها و آرایه ها : دیدیم که عناصر آرایه پشت سر هم در حافظه قرار می گیرند و بدانید که نام آرایه یک
اشاره گر ها به عنوان آرگومان های توابع
اشاره گر ها به عنوان آرگومان های توابع : همچنان که پیشتر در فصل توابع در مورد آرگومان های توابع بحث شد می توان از
مقایسه اشاره گرها
مقایسه اشاره گرها : وقتی در مورد اشاره گرها صحبت می کنیم ذهن خود را به سمت آدرس حافظه ببرید. وقتی دو اشاره گر
اعمال جمع و تفریق
اعمال جمع و تفریق : وقتی اشاره گری را افزایش یا کاهش می دهیم در واقع اینکار را با آدرسها انجام خواهیم داد و
انتساب اشاره گرها به همدیگر
انتساب اشاره گرها به همدیگر : وقتی دو اشاره گر (pointer) را برابر با یکدیگر قرار دهیم با ۲ حالت مواجه خواهیم شد، یکی آدرس
عملیات روی اشاره گرها
عملیات روی اشاره گرها کلا ۳ نوع عمل را می شود بر روی pointer انجام داد : ۱٫ انتساب اشاره گر ها به همدیگر ۲٫
عملگرهای اشاره گر در C++
عملگرهای اشاره گر در C++ : توابع عملگر & : این عملگر دارای یک عملوند است و آدرس عملوند خود که نام یک متغیر است
آدرس متغیر چیست
آدرس متغیر : آدرس اولین بایت از حافظه که به یک متغیر اختصاص می یابد آدرس آن متغیر نامیده می شود . می دانیم که
آدرس خانه های حافظه چیست
آدرس خانه های حافظه : حافظه کامپیوتر از مجموعه ای از بایتهایی که هر کدام شامل ۸ بیت هستند تشکیل شده است. برای دسترسی به
اشاره گر چیست
اشاره گر : متغیری است که آدرس خانه های سیستم را در خود نگه می دارد (آدرس هر متغیر در حافظه اشاره گر است) .